YouTube 和 Twitter 对电子游戏言论的毒害程度

如今,当一款大型新游戏问世时,你几乎可以预测它会引起什么样的反动争议。我们是否正在目睹跨性别角色引发的道德恐慌?多元化咨询?游戏记者过于积极?游戏记者过于消极?一周后就会被遗忘的其他争论,就像被无情的潮水冲走的沙粒一样被交替替换?无论如何,本周, 常见的嫌疑人对《龙腾世纪:面纱守卫》的评论感到愤怒。

您可以收听本周的《余波》节目,了解其中的详细原因,但整件事都说明了一个更大、更重要的问题:由于 YouTube 和 Twitter 等网站上的算法优先级,越来越多的人以这种方式参与电子游戏。许多正常人仍然设法忽略长达数小时的咆哮和阴谋论,但这种腐烂的脑子腐烂味道何时会从小众声音变成主流边缘?这会带来什么长期后果?

以下是我们谈话的摘录:

内森:我想我对这一切的担忧是,随着美国法西斯计划的势力不断壮大,所有这些平台都助长了谈论事物的方式——阴谋论思维等等——我们是否会达到 [这成为默认方式] 的地步?因为我想说,现在,这仍然不是大多数普通人谈论游戏或参与游戏的方式。根据我们现在的《龙腾世纪》的 Steam 数据,我们看到很多人看到了这款游戏,觉得它看起来很酷,就买了它,现在他们正在玩它。如果你看看 Asmongold 关于这一切的观看次数最多的视频,它有大约一百万次观看。一百万听起来很多!但这款游戏可能会被一千万人购买。所以这只是一小部分。即便如此,很多观看该视频的人可能永远不会购买这款游戏。

所以,这确实不算微不足道,但仍然是一个小众市场。但随着这些东西继续拥有相对便捷的入口——比如在 YouTube 上搜索“龙腾世纪”并被拉入这个兔子洞——我们是否会达到这样的地步,即这成为围绕游戏的主流对话模式?囚犯接管精神病院或诸如此类;这就是我们要去的地方吗?因为我们在美国政治中看到了这一点:你越是结构性或系统性地支持这些人,他们就越能站稳脚跟,直到他们成为违约者。

我们在游戏讨论中是否也在考虑这个问题?我们是否已经在很大程度上实现了这一点?那么,那些参与这些事情并不断扣篮的人在多大程度上也促进了这一点?我不知道。我不想用这个短语,但我只是在问问题。这是那些……我不会说它让我彻夜难眠,但当我睡不着的时候,我会想“我也可能让自己感觉不好。”所以我开始思考这样的事情。

莱利:我想说,从广义上讲,这仍然是少数人。本周,我和其他人讨论了我们如何看待互联网,但也有数百万人玩电子游戏,但他们并不上网。那么人们到底在做什么呢?在某种程度上,你永远不会知道。我想说,至少在推特上,它是一个回音室。但我不知道。关于 Sweet Baby 的这个阴谋,是一个广泛的阴谋,还是三个吵闹的家伙和他们的朋友的阴谋?我认为在这篇 DualShockers 评论中看到这种口语化用法让我想到“哦,天哪,也许这是一个更大的事情。”谁这么说的?

卢克:我认为需要记住的一件重要事情是,我们从事电子游戏行业,我们直接与那些对电子游戏和电子游戏媒体生态系统了如指掌的人打交道。在社交媒体上关注我们的人,他们整天都在谈论电子游戏。我们的同行、同事和前同事,我们谈论的就是这些。作为游戏玩家的一个样本,我们只是一小部分人。我所有的 IRL 朋友每年都会和我谈论一次《使命召唤》游戏。和我一起踢足球的每个人都会每年和我谈论一两次EA Sports FC,抱怨一下。他们不玩《龙腾世纪》。他们不知道这是什么。他们几乎不知道《堡垒之夜》是什么。

所有事物都一样:音乐、电影。人们不会每天不断地消费有关这些事物的媒体。我们很容易忘记这一点,因为我们认为每个人都会这样做,因为我们周围的每个人都会这样做。但我对这方面的经验是——因为我坚持要尽可能多地认识游戏之外的人,以避免成为一个残缺不全的人——获得这种视角真的很重要。这他妈的就是电子游戏。没人在乎。玩你喜欢或不喜欢的游戏。你不需要每天上网讨论它 18 个小时或什么的。

所以,是的,像 Asmongold 这样的人确实在制作这些视频,但就像 Nathan 所说的,这样的视频的最高观看量能达到多少呢?一百万?全世界?还是在说英语的人群中?这可不是什么秘密。

内森:对。仅在美国就有 3 亿多人。

卢克:是的,这不包括欧洲和其他英语国家的人。我不认为这是一种值得担心的话语塑造趋势;它只是对那种媒介上那种内容的一种打击。它会继续走自己的路,在此期间,人们会对其失去兴趣。人们可能会停止观看那种内容,转而去别的地方。他们可能会去 TikTok 或 Aftermath dot site 等博客上看。

并不是每个看了 Asmongold 视频的 13 岁男孩都会变成这样想的人。大多数人都相对正常,一旦有某种仇恨、扭曲或阴谋论观点的人开始获得氧气并开始被赋予能力,他们的观点在正常人看来就会变得越来越奇怪。人们不会那么容易被洗脑,他们不会全都顺从。

显然,美国的政治局势表明,如果长期承受足够多的痛苦,许多人都能接受,但从全球范围来看,从普通人的角度来看,很多人最终会觉得“我觉得这个人太奇怪了”或“谁在乎?这是龙腾世纪”或“不是所有事情都必须是阴谋和政治姿态。”我比其他人更乐观地看待这些事情,但这更多的是 YouTube 的问题,而不是社会问题。他们需要解决这个问题。

内森:没错,但除此之外,这还是 Twitter 的问题,也是 Facebook 的问题,对于 Asmongold 来说,这也是 Twitch 的问题,某种程度上,这也是 TikTok 的问题。

卢克:但 Facebook 就是一个很好的例子,因为孩子们现在都不用 Facebook 了。这是婴儿潮一代的玩意儿,上面全是怪人,所以他们就不用了。

内森:但这是婴儿潮一代的激进化引擎。所有这些都是激进化引擎。尽管起点不同,但最终都到达了同一个地方。如果我们只谈论激进化引擎——这是我们的主要沟通手段——那么多久之后每个人都会变得有点激进,而且不是朝着好的方向?再说一次,你谈到了我们国家两极分化的政治;我们已经是其中的一部分了。我希望情况会好转,但我认为这需要那些希望情况变得更好的人齐心协力去建立其他东西。我认为只要我们(在这些平台上)全力以赴,就会出现缓慢但稳定的下降趋势。